PlayStation

Vragenlijst

  • Welke is beter ???

    EA games
    Ubisoft
    Rockstar games
    Anders

Links

Welkom !@!

  • Beste gamers, deze website is speciaal voor jullie! je vindt er online-games, info over games en game-downloads! Veel plezier!

  • GB

Geschiedenis van de videogame

  • De geschiedenis van de console/videogame De console oftewel spelcomputer gaat alweer zijn vierde decennia in en is inmiddels al meer dan 30 jaar oud. Console staat in de vandale beschreven als: dat deel van de computer dat de gebruiker in staat stelt met de computer te communiceren, zoals het toetsenbord en het beeldscherm bij pc's. Vreem want de gangbare betekenis is een spelcomputer zonder toetsenbord die bedoelt is om door middel van een televisietoestel videogames in de huiskamer te kunnen spelen. Voordelen van consoles ten op zichte van de huidige krachtige pc's zijn onder andere het kunnen spelen vanaf de bank en het ontbreken van de zoveelste patch die achteraf nodig is om fouten te herstellen. Nog een voordeel is dat een console goedkoper dan een computer is en relatief gezien langer meegaat en actueler is. Het eerste spel/videogame was Tennis for two uit 1958 en werd uitgevonden in een labaratorium door William A. Higinbotham die de spelmogelijkheid bood op de open dagen van de kerncentrale waar deze computer stond. Op vele websites geprezen en daardoor vaak geroepen als de grondlegger van het videogameamusement. Nu zijn de meningen verdeeld wie nu de uitvinder is van de videogame en wat de definitie van een videogame is. Interessant het betoog van Ralph Baer, helemaal objectief is het uiteraard niet. Allereerst waren in de amusementhallen al de mechanische games en de flipperkasten te vinden. De videogame was uniek omdat het een spel is in combinatie met een computer en een videoscherm. Mechanische spellen waren er al, het gebruik maken van een computer en een scherm was uniek en gaf later met de steeds nieuwere technolgische vooruitgang oneindig veel mogelijkheden. Het zal tot 1972 voordat Pong verschijnt en in de jaren tachtig zullen massaal videogames verschijnen. Na Tennis for two kwam SpaceWar uit 1962. Dit spel was echter alleen voorbehouden aan ingewijden die op die betreffende universiteit les kregen. Het duurde 1972 tot Pong als eerste grote succes kennis maakte met het grote publiek. Nu kon iedereen in de speelhallen een spelletje PONG spelen en het duurde nog een jaar voor de eerste console op de markt kwam die het mogelijk maakte thuis een spelletje te gaan spelen. Nolan Bushnell speelde Spacewar op de universiteit maakte de eerste arcadehalvariant die flopte in 1971. in 1972 richt Nolan Bushnell Atari op en in 1972 komt de eerste Pong kast in de amusementhal. Het is een groot succes. Het is zowel de eerste Arcade videogame. Door zijn eenvoud en competitiegeest een goed concept. De weg lag open voor Atari die ondanks zijn grote succesen financieel steeds weer in de problemen kwam. De eerste thuisconsole Het begon in 1972 al met de Magnavox Odessey. De eerste thuisconsole die waarschijnlijk bijna niemand gehad heeft en waar niet veel voor te verkrijgen viel. De graphics waren zo slecht dat er 2 inlayvellen werden bij geleverd zodat je deze op je televisie kon plakken en daardoor gekleurde graphics had bij spelletjes zoals tennis. Het apparaat hield geen score bij en was een zeer beperkte console. Het vervolg, de Pong Machine was een succes van Atari en in 1975 waren er plannen een thuisversie te maken. Alhoewel Atari goed verkoopt maken veel andere fabrikanten kopieen en door het ontbreken van patenten e.d. loopt Atari veel geld mis. Een bewijs dat gamefabrikanten zelf ook de grootste dieven zijn. Atari 2600 baande de weg voor de consoles en was het blokkerige amusement thuis in begin tachtiger jaren. Nog voorbehouden aan een zeer select publiek duurde het niet lang voor Nintendo de heersende naam werd en een lange tijd zal blijven in de consolewereld. De commodore64 is een van de meest verkochte computers van de tachtiger jaren, rond de 20 miljoen. Werd voornamelijk gebruikt als spelcomputer. Door het gebruik van cassettebandjes en 5 1/4 diskettes een van de computers waar verreweg het meest op gekopieerd werd. 8-bit computer In 1985 was hij er dan, de Nintendo console ook bekend als de nes die de wereld deed kennis maken met Mario. In 1989 kwamen er 2 handhelds op de markt, De succesvolle Gameboy en de grotere lompere Atari Lynx die al wel een kleurenscherm had. De 16-bit Sega Megadrive deed het ook goed dat jaar en Sega zette zich voor het eerst op de kaart als consolemaker en richte zich ook meer zijn pijlen op de 8-bit nes van Nintendo en zijn kinderkarakter, door de wat geweldadiger spelletjes zoals Mortal Kombat uit te brengen en de (oudere) jeugd voor zich te winnen. De sega Megadrive was zeer geavanceerd en was te vroeg met een online speelmogelijkheid en een tv-kanaal om demo's te downloaden. Sega ging bijna failliet. Commodore sloeg nog een keer echt aan met de opvolger de Amiga500 en Atari lanceerde de mindere Atari ST. In 1990 kwam de 16-bit Supernintendo uit, oftwel de SNES en zette het succesverhaal met Nintendo voort met nog mooiere spelletjes. Het was pas Sony die een greep deed naar de macht in 1995 op het grote potentieel wat Nintendo nog had laten liggen. Het werd een hit de PSX. (32-bit) Het sprak veel jongeren aan en het was mede door de goedkoper wordende cd-branders ook mogelijk spellen te kopieeren. Niet dat de populariteit alleen daar ligt, maar het draagt er ongetwijfeld heel veel aan bij of iets wel of niet bij de jeugd populair is. (denk aan de c64) De Playstation was een lange tijd een enorm succes. De spellen waren serieuzer en volwassener van aard dan de Nintendo 64 die hier in 1997 pas in Nederland uitkwam. De cartridges waren dan wel duurzamer, maar qua groote erg beperkt, dus weinig spectaculaire intro's met geluid en dat terwijl de playstation het ene hoogstandje na het andere leverde. De Nintendo was dan 64 bit en de playstion 32 bit graphics, maar zien was een tweede. Bovendien kende de Playstation titels zoals en dat terwijl er op de Nintendo 64 alleen maar kindvriendelijke titels waren (lees: meer kinderachtige) Sega kwam nog een keer terug met zijn SEGA dreamcast en alhoewel het apparaat in Amerika meer dan 1,000,000 exemplaren verkocht flopte het in Nederland door de slechte timing. Bovendien ging de aandacht uit naar de huidige 3 (next-gen) consoles. Sega ging alleen weer spellen maken en dat is misschien helemaal geen slecht idee. De Playstation lanceerde zijn opvolger de Playstation 2 in 2000. Nintendo kwam met zijn Gamecube in 2002. De x-box lijkt een bijna logisch verhaal, Microsoft begon eerst met zijn besturingsysteem, toen de browseroorlog met Netscape, Direct X als grafische mogelijkheid. Vervolgens de mediabestanden realmedia versus realaudio en quicktime en profileerd zich nu dan ook met de console met de X-box in 2002. Opvallend is dat alle drie deze next-gen consoles alledrie erg populair zijn. Los van de fanboys (*die alleen hun eigen systeem waarderen en andere systemen standaard verwerpen) zijn er veel spelletjesfanaten die meerdere systemen in hun bezit hebben. Elke console heeft zijn eigen voor- en nadeel en de aanschaf zegt meer over het persoon zelf dan over het systeem. De huidige spelcomputers/consoles Tegenwoordig is de console nog wijdverbreider dan voorheen. Zelfs in platenzaken en warenhuizen struikel je over deze apparaten. Momenteel zijn er 3 verschillende consoles wat uniek is. Deze consoles worden gemakshalve de next-gen consoles genoemd, wat alleen aangeeft dat het de huidige consoles zijn die op dit moment actueel en zo bekend en makkelijk verkrijgbaar zijn. Een klein overzicht. De X-box Praktisch een computer, met harde schijf, dvd speler en makkelijk te modificeren, produkt van Microsoft. Beste graphics en specifieke spellen zoals Halo De Playstation II De opvolger van psx 1, dvd speler, zeer veel games, voortzetting van psx1 maar dan betere graphics, wel minder dan x-box. Specifieke spellen GTA3, GTA Vice City. Nintendo met de Gamecube Kleinste console, Nintendo degelijk, geen DVD, geen modificatie. Wel Nintendo, niet alleen games gericht meer op kinderen. Graphics zijn vergelijkbaar met X-box, echter de specifieke Nintendospellen zijn niet hoogstaand qua graphics. De specifieke spellen. Daar koopt men hem voor. Mario Sunshine en Zelda, geen uitleg nodig. Niet meegerekend is de handheld Gameboy Advance. 32 Bits handheld, games zeer scherp door kleine scherm. Bekende titels en remakes van oude klassiekers. Duurzaam, mooi apparaatje en draagbaar. Geen Next-gen, noch een console, maar wel de beste handheld Opvallend detail is dat de consolegamer blijft en meegroeit. Twintigers en dertigers met een gameconsole zijn ook geen uitzondering meer. Nog een opvallend detail is dat de pc ook als spelcomputer word gebruikt. Voordeel was het eerst via het lokale netwerk tegen elkaar spelen, daarna via de modem en later direct via het internet. Een mogelijkheid die nu ook door zowel de PS2 als de X-box word ondersteund. 1972 Pong (arcadekast) Magnavox Odyssey 1974 Atari Home Pong Pong Imitatie 1977 Atari 2600 1978 Philips G7000 (ook bekend als Magnavox Odyssey 2) 1979 Intellivision Atari 800 Computer 1980 Nintendo Game&Watch serie 1982 Vectrex Emerson Arcadia Atari 5200 Colecovision 1983 Commodore 64 1984 Micro Soft eXtended 1985 Nintendo Entertainment System (NES) 1986 Atari 7800 1989 Nintendo Gameboy Atari Lynx Sega Megadrive NEC Turbo Grafx 1990 Supervision Sega Game Gear SNK Neo Geo 1991 CD-i Super Nintendo Entertainment System (SNES) 1993 3DO Sega CD Atari Jaguar 1994 Sega 32x 1995 Sega Saturn Sony Playstation (PSX) 1996 Nintendo 64 1998 Nintendo Gameboy Color 1999 Nintendo 64 Dynamic Drive (uitbreiding N64) Sega Dreamcast SNK NeoGeo Pocket Color 2000 Sony PSone Sony Playstation2 2001 Nintendo Gameboy Advance 2002 Microsoft Xbox Nintendo Gamecube 2003 Nintendo Gameboy Advance SP (alleen een ander uiterlijk, geen nieuw systeem) 2004 Gameboy Nintendo DS (Dual Screen) 2005 Gameboy Light Advance (gbasysteem met ander uiterlijk) Sony PSP Xbox 360 2006 Playstation 3 Duidelijk is dat het niet stil blijft en er wederom tussen Sony en Microsoft opnieuw een console oorlog zal gaan uitbreken.

www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl

www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl

www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl www.Battlefield-Base.webklik.nl